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FAQ1 GénéralitésPuis-je déjà utiliser Linux sur GameCube?Pourquoi Linux? Pourquoi pas Windows? Voire MacOs? Est-ce que la GameCube est un Mac? Pourquoi ne faut-il pas développer avec le SDK GameCube à la maison? La GameCube est disponible depuis plus de 2 ans. Pourquoi avoir commencé si tard? Je suis débutant. Où puis-je trouver des informations sur Linux et son utilisation? 2 Lancer du code personnel.Puis-je juste graver un CD/DVD 8cm et l'utiliser dans la GameCube?Comment lancer du code personnel sur GameCube? De quoi ai-je besoin pour lancer du code personnel? Ai-je besoin d'un modchip?(puce) Est-ce que cela m'empêchera de jouer? 3 AideJ'ai accès à des données confidentielles sur Nintendo / le SDK GameCube. Puis-je aider?Comment puis-je aider? Je veux me joindre à votre projet. Pouvez-vous m'envoyer le SDK GameCube de Nintendo? 4 La loiVotre projet est-il légal? Est-ce que la DMCA n'interdit pas tout ça?Est-ce que je vais perdre ma garantie quand je ferai des choses indiquées sur ce site? 1 Généralités
Puis-je déjà utiliser Linux sur GameCube?Non.
Pourquoi Linux? Pourquoi pas Windows? Voire MacOs?Il n'y a pas (du moins plus) de Windows pour les processeurs PowerPC, et de plus Windows n'est pas Open source. Des portions de Mac OS X sont open source, et il marche sur PowerPC, mais la GameCube a trop peu de mémoire. Linux est Open Source, puissant, et est disponible pour les processeurs PowerPC.
Est-ce que la GameCube est un Mac?Non. Bien que les ordinateurs Apple Macintosh et la GameCube partagent le processeur PowerPC, les architectures de ces systèmes sont complètement différentes.
Pourquoi ne faut-il pas développer avec le SDK GameCube à la maison?Le SDK GameCube est un logiciel sans license pour quiconque qui n'est pas développeur officiel de jeu GameCube. Mais il y a un excellent remplacement Open Source déjà existant: GCLIB. L'environnement Linux a l'avantage que, en l'utilisant, il est plus facile de porter des applications existantes sur GameCube.
La GameCube est disponible depuis plus de 2 ans. Pourquoi avoir commencé si tard?La Xbox est passée avant.
Je suis débutant. Où puis-je trouver des informations sur Linux et son utilisation?Un bon point de départ est The Linux Documentation Project: http://www.tldp.org/ 2 Lancer du code personnel.
Puis-je juste graver un CD/DVD 8cm et l'utiliser dans la GameCube?Non. La GameCube ne lit ni CDs ni DVDs. Il n'y a pas de moyens pour produire un média optique compatible GameCube en utilisant un graveur CD/DVD.
Comment lancer du code personnel sur GameCube?La méthode PSOload est la seule façon.
De quoi ai-je besoin pour lancer du code personnel?La GameCube, une version quelqueconque de "Phantasy Star Online", un "Broadband Adapter"(adaptateur haut débit), une carte mémoire et PSOload.
Ai-je besoin d'un modchip?(puce)Il n'y a pas de modchips.
Est-ce que cela m'empêchera de jouer?Non. 3 Aide
J'ai accès à des données confidentielles sur Nintendo / le SDK GameCube. Puis-je aider?Utiliser ces informations ou le SDK mettrait en péril la légalité de notre projet.
Comment puis-je aider?La page de démarrage explique comment contribuer.
Je veux me joindre à votre projet. Pouvez-vous m'envoyer le SDK GameCube de Nintendo?Non. Nous ne l'avons pas, nous ne savons pas où l'obtenir, et si nous l'avions, nous ne l'utiliserions pas. Il n'y a pas de manière légale pour un codeur amateur d'utiliser le SDK. Nous n'en avons pas besoin de toutes manières: La seule partie du projet qui dépend du format de fichier des exécutables GameCube et le IPL est le bootloader DOL, mais sa structure est triviale. 4 La loi
Votre projet est-il légal? Est-ce que la DMCA n'interdit pas tout ça?La DMCA interdit l'éviction des protections contre la copie, mais ce n'est pas notre but. Nous développons un système d'exploitation alternatif pour la console de jeu GameCube. Néanmoins, si vous vivez à l'intérieur des Etats Unis d'Amerique ou tout autre pays avec une législation similaire, et que vous travaille sur hacking de la GameCube plus qu'au développemen Linux, vous pouvez bien entendu vous joindre au projet de manière anonyme. Si vous êtes soit un avocat soit un représentant Nintendo, vous êtes bien entendu bienvenu pour nous parler de quelconques changements.
Est-ce que je vais perdre ma garantie quand je ferai des choses indiquées sur ce site?Du moment que vous n'ouvrez pas votre GameCube, il n'y a pas de raisons. Everything done on this project is for the sole purpose of writing interoperable software under Sect. 1201 (f) Reverse Engineering exception of the DMCA. The GameCube Linux Project |
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